自己写的一个小游戏《Color找不同》
传奇3 添加 NPC,六面神石的方法
1、定义NPC,六面神石 的位置 以及 脚本名字
D:\Mud3\Envir\Merchant.txt
失乐园 六面神石 的例子:
找到 ;[Encore Village] 这个只是注解,这个注解下面 是定义失乐园NPC的
脚本名 地图代码 坐标(x y) 名字 朝向 样子 57是六面神石 的样子
13Move_Encore 9 190 579 六面神石 0 57
2、
上面的脚本文件 是不存在的,所以要去写
位置:D:\Mud3\Envir\Market_Def
在这个目录 新建一个 13Move_Encore-9.txt 。这个文件的名字和这个目录相同的方式,前面是脚本名 -后面 9 是地图编号
文件内容
;;13Move_Encore-9.txt
[@main]
#CALL [teleport\EncoreTele.txt] @Encore_Teleport
调用 EncoreTele.txt 文件里 的 @Encore_Teleport 命令 。
3、@Encore_Teleport 是个变量,定义在
D:\Mud3\Envir\QuestDiary\Teleport 目录下
新建 EncoreTele.txt 文件
;;EncoreTele.txt
[@Encore_Teleport]
{
#IF
!CheckPkPoint 2
#SAY
#INCLUDE [..\Convert_Def\QuestDiary\Teleport\EncoreTele.txt] @EncoreTele_1
#ELSEACT
mapmove 81 125 274
[@TelePortRootin()]
#CALL [Teleport\MoveRootin.txt] @TelePortMove
}
这个文件定义了两个命令 @Encore_Teleport 和 @TelePortRootin()
@Encore_Teleport 就是我们上面 需要执行的命令
其实是个指向 指向到 Convert_Def\QuestDiary\Teleport\EncoreTele.txt 下的 @EncoreTele_1 命令
4、我们去新建 那个文件D:\Mud3\Envir\Convert_Def\QuestDiary\Teleport\EncoreTele.txt
文件内容:
;;EncoreTele.txt
[@EncoreTele_1]
{
六面神石 \ \
<移动至道馆村所需金钱 : 1000 钱/@TelePortRootin(DoGwan,1000,Center)> \ \
<移动至绿洲村所需金钱 : 2500 钱/@TelePortRootin(Oasis,2500,Center)> \ \
}
这样 失乐园的六面神石 就搞定了。
但是 我们从其他地方去失乐园呢?
5、下面就很明确了,就调用了 @TelePortRootin 命令,这个命令定义在 D:\Mud3\Envir\QuestDiary\Teleport\MoveRootin.txt
我们扩展对失乐园的支持,在文件内加入 如下脚本
#IF
Equal A0{DESTINATION} “Encore” ;; 失乐园
Equal A1{POSITION} “Center” ;;
#ACT
Take 金币 %D0{FARE}
mapmove 9 195 575 ;; 失乐园 中心位置
break
6、那么从其他地方进入 失乐园 就可以写成:
<移动至失乐园所需金钱 : 1000 钱/@TelePortRootin(Encore,1000,Center)> \ \
关键 是 Encore 和 Center 是我们扩展出来的
后面的 \ 是换两次行,换一次行 \ 就可以了
nginx 代理https ,wss及 http ws 同时兼容 (socket.io),留档
定义 $connection_upgrade 变量
# 使用 $http_upgrade 变量来定义 $connection_upgrade 变量
# 如果 $http_upgrade 不为 '' 则$connection_upgrade 为 upgrade
# 如果 $http_upgrade 为 '' 则$connection_upgrade 为 close
map $http_upgrade $connection_upgrade {
default upgrade;
'' close;
}
来个负载均衡
# API upstream apibackend{ server ip1:port1; # ip和端口组合; server ip2:port2; keepalive 1000; # 可以认为是空闲连接池大小; } # websocket upstream wsbackend{ #ws用不了localhost 写具体ip server ip1:port1; # ip和端口组合; server ip2:port2; keepalive 1000; # 可以认为是空闲连接池大小; }
keepalive 1000 表示的是每个nginx进程中上游服务器保持的空闲连接,当空闲连接过多时,会关闭最少使用的空闲连接.当然,这不是限制连接总数的,可以想象成空闲连接池的大小.设置的值应该是上游服务器能够承受的
反向代理代码
# https ,wss 配置
server {
listen 443 ssl;
server_name s.wzero.net;
ssl on;
ssl_certificate /home/ubuntu/cert/wzero.net/fullchain.cer; # 证书文件
ssl_certificate_key /home/ubuntu/cert/wzero.net/wzero.net.key; # 私钥文件
ssl_session_timeout 5m; # 会话缓存过期时间
ssl_protocols TLSv1 TLSv1.1 TLSv1.2; # 开启 SSL 支持
ssl_prefer_server_ciphers on; # 设置协商加密算法时,优先使用服务端的加密套件
# api 接口代理
location / {
proxy_pass http://apibackend; #来自jsp请求交给tomcat处理
proxy_redirect off;
proxy_set_header Host $host; #后端的Web服务器可以通过X-Forwarded-For>获取用户真实IP
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
client_max_body_size 10m; #允许客户端请求的最大单文件字节数
client_body_buffer_size 128k; #缓冲区代理缓冲用户端请求的最大字节数
proxy_connect_timeout 90; #nginx跟后端服务器连接超时时间(代理连接超时)
proxy_read_timeout 90; #连接成功后,后端服务器响应时间(代理接收超时)
proxy_buffer_size 4k; #设置代理服务器(nginx)保存用户头信息的缓冲区大小
proxy_buffers 6 32k; #proxy_buffers缓冲区,网页平均在32k以下的话>,这样设置
proxy_busy_buffers_size 64k; #高负荷下缓冲大小(proxy_buffers*2)
proxy_temp_file_write_size 64k; #设定缓存文件夹大小,大于这个值,将从upstream服务器传
}
# 基于 socket.io服务器端的websocket代理
location /socket.io {
proxy_pass http://wsbackend;
proxy_http_version 1.1;
proxy_buffering off;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection $connection_upgrade;
}
}
#http ws的配置
server {
listen 80;
server_name s.wzero.net;
location / {
proxy_pass http://apibackend;
}
location /socket.io {
proxy_pass http://wsbackend;
proxy_http_version 1.1;
proxy_buffering off;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection $connection_upgrade;
}
}